domingo, 19 de noviembre de 2023

LabVIEW

LabVIEW es un software de ingeniería de sistemas para aplicaciones que requieren pruebas, medidas y control con acceso rápido a hardware e información de datos.

            El entorno de programación LabVIEW simplifica la integración de hardware para aplicaciones de ingeniería, así usted tiene una manera consistente de adquirir datos desde hardware de NI y de terceros.

            LabVIEW reduce la complejidad de la programación, así el usuario puede enfocarse en su problema de ingeniería. LabVIEW permite visualizar resultados inmediatamente con la creación integrada de interfaces de usuario de clic-y-arrastre y visualizadores de datos integrados.

            Para convertir los datos adquiridos en resultados de negocio reales, se pueden desarrollar algoritmos para análisis de datos y control avanzado con IP de procesamiento de señales y matemáticas o reutilizar las bibliotecas propias  desde una variedad de herramientas. Para garantizar la compatibilidad con otras herramientas de ingeniería, LabVIEW puede interactuar y reutilizar las bibliotecas de otro software y lenguajes de fuente abierta.

¿QUÉ ES LABVIEW?

            LabVIEW (Laboratory Virtual Instrumentation Engineering Workbench) es un

            entorno de desarrollo y diseño de sistemas con un lenguaje visual gráfico.

            LabVIEW utiliza el lenguaje G (lenguaje gráfico) que acelera la productividad o desarrollo de programas para una mejor eficiencia en el desarrollo de sistemas.

            Es un software creado por la empresa National Instruments en 1976 y sacado al mercado en 1986.

            Al desarrollar un programa en LabVIEW, se crea un Instrumento Virtual o VI que contiene la interfaz gráfica del programa y el diagrama de bloques (código).

            Cuando un programa está terminado, el usuario final hace uso del panel frontal, donde se encuentra todo lo necesario para controlar un sistema. El diagrama de bloques es donde se encuentra el código del programa, es donde el programador accede para modificar o mantener el programa.

            Actualmente, el software de programación LabVIEW se puede utilizar en los sistemas operativos Microsoft Windows, Mac OS X, GNU/Linux.

            Una de las principales características de LabVIEW es que es relativamente fácil de usar, no se requiere ser un experto en el área de programación para poder hacer un programa que se pudiera considerar como complejo o incluso imposible de hacer para algunos en otros lenguajes.

            Aunque es necesario aclarar que para desarrollar programas que se apliquen a la automatización, control, adquisición y manejo de datos sí es necesario tener conocimientos más avanzados no solo de programación, sino de otras áreas específicas para cada aplicación del programa que se tenga planeado.

            LabVIEW es principalmente utilizado por los ingenieros para el manejo de datos, la comunicación entre una computadora y un aparato o circuito externo es imprescindible para las aplicaciones que se le pueden dar al software, por lo que LabVIEW puede comunicarse con interfaces como:

            Puerto serial

  •              Puerto paralelo
  •              GPIB
  •              PXI
  •              VXI
  •              TCP/IP
  •              Irda
  •              Bluetooth
  •              USB
  •              OPC

Entre otros.

            Esto es lo que hace del Laboratorio Virtual de Instrumentación una excelente opción para proyectos grandes donde se requieran conocimientos de programación, electrónica, mecánica, robótica, etc.

            Este software es utilizado en empresas y agencias importantes como la NASA.

            La programación representa un factor muy importante al hablar de proyectos de automatización y control, donde se especializan ingenieros mecatrónicos, robóticos y más. LabVIEW ofrece la herramienta para crear el software, el programa depende del programador y su funcionamiento, eficacia y utilidad dependerán de las habilidades de éste mismo.

            “La potencia está en el software” Una frase muy célebre de LabVIEW, que hace referencia a la capacidad e importancia que puede tener un programa en un proyecto.

 

miércoles, 15 de noviembre de 2023

UTF-8 borra las macros

 Cuando se quiere abrir un archivo Excel con macros aparece el mensaje:


Y dice: Parte quitada: Parte /xl/vbaProject.bin.  (Visual Basic para Aplicaciones (VBA))

Con lo cual elimina las macros del archivo. Buscando la solución a este problema he visto que hay que desactivar la versión beta del UTF-8 unicode. No se sabe el por qué borra las macros, pero si se desactiva ya no se presenta dicho problema.

Hay que ir al Panel de control:



Seleccionamos Reloj y región:


Seleccionamos Región y aparece la siguiente pantalla:

Seleccionamos Administrativo:


Y seleccionamos Cambiar configuración regional de sistemas:

Y desactivamos la casilla de Beta: Usar unicode UTF8 para compatibilidad mundial con idiomas y damos clic en Aceptar y reiniciamos la computadora.
La solución la encontré en los siguientes enlaces:





martes, 19 de septiembre de 2023

Chistes malos y preguntas capciosas, incluye ejemplos

Chistes malos

Los chistes son relatos cortos que se cuentan con el propósito de hacer reír a sus receptores. Por lo general, consisten en juegos de palabras, anécdotas o comentarios. Estas narraciones se valen de distintos recursos para captar la atención de la audiencia y hacerla reír. Entre ellos: la ironía, la burla, los juegos de palabras y la parodia.

Los chistes malos son aquellos que, pese a su falta de ingenio o creatividad, hacen reír a su público. En general, esto responde a que son demasiado absurdos o zonzos. Por ejemplo: Había una vez un chiste tan, pero tan, malo, que le pegaba a los chistes más pequeños.

Ejemplos:

Había un perrito que se llamaba resistol, se cayó y se pegó.

¿Para qué cruzó la gallina la calle? Respuesta: Para llegar al otro lado.

¿Qué animal come piedras y vuela? Respuesta: el come piedras volador.

Preguntas capciosas

Las preguntas capciosas son juegos de palabras que consisten en hacer preguntas engañosas y confusas. Por ejemplo: ¿Qué pasó ayer en Londres de ocho a nueve? (solución: pasó una hora).

Estas preguntas tienen una trampa, porque están formuladas de forma tal que parece que su respuesta es sencilla, pero en verdad no lo es.

Las preguntas capciosas se utilizan para entretenerse o como actividad mental para practicar el razonamiento lógico. En algunos casos, la respuesta se encuentra en la misma pregunta, pero de manera encubierta. Por ejemplo: ¿Es verdad que París comienza con P y termina, con T? Solución: Sí, es verdad, porque la palabra “París” comienza con P y la palabra “termina” comienza con T. La pregunta es confusa, porque la mayoría de los oyentes suelen creer que se hace referencia a que París termina con T.

Ejemplos:

¿Cuál es la mitad de uno? Respuesta: el ombligo.

¿Que pesa más, un kilo de hierro o un kilo de algodón? Respuesta: ambos pesan los mismo pues son un kilogramo, pero por sus distintas densidades uno será más grande que el otro.

Fuentes:

Carla Giani (22 octubre, 2021). Enciclopedia de ejemplos: 30 ejemplos de preguntas capciosas. Extraído de: https://www.ejemplos.co/preguntas-capciosas/#ixzz8DmQsPmW7

Equipo editorial, Etecé (12 enero, 2021). Enciclopedia de ejemplos: Chistes malos. Extraído de: https://www.ejemplos.co/chistes-malos/#ixzz8DmRBNBx7

miércoles, 26 de abril de 2023

Aumentan los perros abandonados en Querétaro

 Antes que nada, en esta publicación no contamos con datos oficiales o cifras específicas sobre la situación, solamente se redacta la opinión de acuerdo a los hechos presentados en los fraccionamientos en la zonas cercanas a la ciudad de Querétaro.

La situación de perros abandonados parece estar cada vez más a la alza debido a los constantes casos de abandono de perritos. Anteriormente me sorprendía como en el centro de la ciudad de Querétaro no se veían perros callejeros por lo cual pues parecía ser una ciudad con ciudadanos muy comprometidos con el cuidado de estos y otras mascotas como lo son los gatos. Sin embargo la situación en los fraccionamientos ubicados a las afueras de la ciudad comienza a revelar la cruda realidad: los perros son abandonados en las afueras de la ciudad. Y esto para aquellos que los abandonan parece ser una acción con cierta consciencia o responsabilidad porque consideran que es mejor dejar sus mascotas en un fraccionamiento que en lugares despoblados. Lo cual puede ser cierto en ciertos casos pues los residentes de estos fraccionamientos son de las nuevas generaciones amantes de los peluditos, pero debido a la gran cantidad de abandonos ya comienzan a formarse jaurías pues los residentes aunque los llegan a adoptar ya tienen muchos, hasta tres o cuatro perros en casas o departamentos. Y estos se hace evidente por las constantes publicaciones de animalitos abandonados, los cuales se observan en buen estado de salud, algunos hasta con collar, pechera o paliacates pero sin su identificación. Los peluditos recorren las calles buscando a sus dueños sin lograr encontrarlos, incluso son muy amigables o ya tienen entrenamiento pero por alguna razón sus protectores dejaron de preocuparse por ellos y los abandonan a su suerte con la esperanza de que los adopten los residentes o de que no sufran como lo harían en lugares despoblados.

Las jaurías formadas ya han causado estragos al alterar el orden de quienes pasean a sus mascotas o de atacar a gatos que escapan de su hogar por las noches. Todavía no hay ataques a personas pero es lo que más se teme. Hay muchas personas preocupadas por estos abandonados que tratan incluso de evitar que se los lleve la perrera, buscando un hogar o llevándolos a refugios, pero hay quienes ya consideran que es un problema que debe de atenderse inmediatamente. Todo esto genera grandes diferencias entre quienes aman a los lomitos y quienes prefieren o no pueden tener a uno, pues se quejan de heces por todas partes, muchos ladridos, malos olores, etc. 

Que feo ha de ser la experiencia de estos perritos al no saber que un típico paseo será el inicio de su vida en la calle. Algunos de estos animalitos abandonados por suerte ya está esterilizados pero otros no, incrementando aún más la cifra de perritos en esta situación. Lo ideal sería que si por alguna fuerte razón no podemos continuar con nuestras mascotas buscáramos la manera de que tuvieran un nuevo hogar a solo abandonarlos a su suerte. O incluso pensar seriamente la decisión de tener una mascota, pues es algo que debemos hacer con mucha responsabilidad al ser un ser vivo que desarrolla grandes lazos de afecto. Es triste ver como corren sin encontrar a su familia, con hambre, con frío y exponiéndose al peligro de los vehículos o de incluso otros perros.




























lunes, 11 de julio de 2022

Microcontrolador y microprocesador

 Microprocesador y microcontrolador

Microprocesador

           Es un circuito electrónico integrado para el cálculo y el control computacional, comúnmente conocido como unidad central de procesamiento (CPU, central processing unit). Esta unidad realiza todas las operaciones aritméticas y lógicas sobre los datos; además, controla todos los procesos que se desarrollan en la computadora teniendo como componentes las partes lógicas, unidad aritmético-lógica, unidad de control, memoria caché, registros de almacenamiento, unidad de ejecución y buses de datos, control y dirección.

           Por ejemplo, para que se ejecute una instrucción, esta debe de estar dentro de la unidad de control que enviará dicha instrucción por los buses de transmisión de datos para comunicarse con dispositivos periféricos. Los microprocesadores suelen tener forma de prisma achatado.

Microcontrolador

           Es un circuito integrado programable que incluye las tres unidades funcionales de una computadora: CPU, memoria y unidades de entrada y salida. Para ser utilizado son necesarios, básicamente, unos programas de control y un cristal de sincronización para controlar cualquier equipo electrónico: automóviles (control de frenos ABS), hornos de microondas, lavadoras, teléfonos, etc. Hasta convertirse en una computadora con un mínimo de dispositivos externos de apoyo.

           Para facilitar su uso, los microcontroladores distribuyen la velocidad y la flexibilidad.

           A. Memoria central

           También denominada memoria interna o memoria principal de la computadora. En esta memoria se almacenan los programas a ejecutarse. La información que almacena son las instrucciones que componen los programas que se utilizan, los datos que se ingresan y, finalmente, la información sobre el programa que realiza las funciones de control en las operaciones. Hay dos tipos: RAM y ROM.

           B. Memoria RAM (Random Access memory)

           Está compuesta por chips alargados situados en la mainboard (tarjeta madre) contigua al procesador. Es una memoria de lectura y escritura de datos a gran velocidad. Es volátil, por lo tanto depende del suministro eléctrico para no perder información. Es de acceso aleatorio: se puede acceder rápidamente a sus posiciones, pues no requiere de una lectura secuencial de los datos anteriores.

           Al utilizar un programa, un primer lugar se copia en la memoria RAM. Luego el procesador lee una a una todas las instrucciones del programa. Finalmente, el procesador guarda en la memoria RAM todos los resultados de los cálculos. La memoria RAM determina cuantos programas puede ejecutar la computadora y a que cantidad de datos puede acceder rápidamente.

           C. Memoria caché (memoria oculta)

           Es pequeña y rápida, ubicada entre la memoria principal y el procesador de la computadora. Es más voluminosa y consume más energía que la memoria RAM, y tiene características similares a esta.

           D. Memoria ROM (Read only memory)

           En las computadoras, se denomina sistema básico de entrada/salida (BIOS, basic input/output system). Es un conjunto de chips con información sobre la configuración de dispositivos internos de la computadora y sobre los dispositivos externos que están conectados para ordenar y controlar la entrada/salida de datos.

           UEFI (Interfaz de firmware extensible unificada) es el código del firmware de un chip en la placa base que proporciona funciones adicionales a las del sistema de entrada/salida básico (BIOS). UEFI ofrece una manera de hacer cosas con el equipo antes de que se cargue un sistema operativo.

           La memoria ROM no es volátil, es de lectura de datos y de acceso aleatorio; por ello ya está grabada cuando se fabrica la computadora. Hay distintos tipos de memoria ROM: PROM, EPROM, EEPROM.

           E. Unidad aritmética-lógica (ALU, arithmetic-logic unit)

           La ALU es un circuito digital que se encarga de realizar los cálculos de las operaciones de suma, resta, multiplicación, división, comparación (>,<,=) y aquellas que trabajan con dígitos binarios (AND, OR, NOT, NAND, NOR, XOR, etc.) entre dos números u operandos.

           F. Velocidad

           Los factores que determinan la velocidad de la CPU son los siguientes:

  • El indicador de frecuencia (ciclos por segundo) de un microprocesador medido en Hercios (Hertz).
  • El número de instrucciones que son necesarias para realizar una tarea.
  • El número de instrucciones por ciclo (IPC, instructions per cycle).

           G. Pipelining o segmentación

  • Usado para aumentar el rendimiento de los microprocesadores y algunos sistemas electrónicos digitales. Son cálculos que son sincronizados con el reloj cada cierto tiempo para que el tramo con más carga o retardo computacional entre dos registros de reloj se reduzca. Por ello, a mayor tiempo o retraso entre registros, será menor la frecuencia máxima de trabajo; y a menor tiempo o retraso, mayor será la frecuencia de trabajo.

           H. Unidad de punto flotante (FPU, floating point unit)

  • La FPU también realiza operaciones aritméticas entre dos valores; no obstante, lo hace para números en representación de punto flotante. Esto es mucho más complicado que la representación de complemento a dos, empleada en una típica ALU. Para realizar estos cálculos, una FPU tiene incorporados varios circuitos complejos. Esto incluye algunas ALU internas.

 

           I. Unidad de control

           La unidad de control (CU, control unit) extrae, decodifica y ejecuta las instrucciones almacenadas en la memoria principal, genera órdenes para los diversos componentes del microprocesador, temporiza las distintas operaciones para su ejecución en función de la instrucción o en la etapa de la instrucción que se esté ejecutando. Finalmente se prepara para leer la siguiente posición de memoria y vuelve a extraer la siguiente instrucción.

           Existen unidades de control cableadas (circuito de lógica secuencial, control de estado, lógica combinacional y emisión de reconocimiento de señales de control) y unidades de control microprogramadas (almacenadas en una micromemoria con acceso secuencial para su ejecución) para máquinas sencillas y máquinas más complejas, respectivamente.

           Para realizar su función, la unidad de control cuenta con los siguientes elementos:

  • Contador de programa.
  • Registro de instrucciones.
  • Decodificador.
  • Reloj.
  • Secuenciador
  • Los microcontroladores y los microprocesadores utilizan los mismos componentes, pero con distintas características, las cuales son necesarias de conocer para poder distinguirlos entre sí.

Diferencias entre microcontroladores y microprocesadores

           Por lo anterior, para una aplicación en la que sea necesario monitorear el exterior por medio de sensores o controlar algún proceso por medio de motores, lo más conveniente es usar un microcontrolador; pero si lo que se busca es procesar un conjunto de datos, implementar una interfaz gráfica de usuario o transferir información por medio de internet, un microprocesador sería lo más conveniente, aunque también es posible integrar ambos de ser necesario.

ELECTRÓNICA ANALÓGICA

           En la electrónica analógica encontramos aquellos circuitos que operan con voltajes continuos y variables en el tiempo, cuyo valor puede ser cualquier número dentro de cierto rango.

           Los principales componentes que integran este tipo de circuitos son:

           Resistencias

           Se oponen al flujo de corriente, liberando el exceso de energía en forma de calor. Normalmente se utilizan para regular y distribuir la corriente que circula por un circuito. Su unidad fundamental son los Ohms (Ω).

           Condensadores

           Son capaces de almacenar y liberar energía en periodos de carga y descarga según se requiera. Su unidad fundamental es el Faradio (F). Los principales tipos de condensadores son:

           Inductores

           También conocidos como bobinas o embobinados, son elementos que acumulan energía en forma de campo magnético y su unidad fundamental son los Henrios (H).

           Bloquean el flujo de corriente en un sentido y en otro no. Normalmente están hechos de silicio o germanio y suelen emplearse como rectificadores de corriente.

           Existen tres tipos principales:

q  Diodo

q  Diodo Zener

q  Diodo LED

           No cuentan con una unidad fundamental, pero tienen valores característicos de voltaje y corriente, cuando se encuentran en operación.

           Transistores

           Pueden funcionar como interruptores o amplificadores de señales y, de forma similar a los diodos, no cuentan con alguna unidad fundamental, pero sí con valores característicos dependiendo de su operación.

ELECTRÓNICA DIGITAL

           En la electrónica digital encontramos aquellos circuitos que operan con valores discretos en el tiempo; es decir, sólo toman valores bien definidos sin considerar números intermedios entre cada uno de ellos. A diferencia de la electrónica analógica que opera con rangos de valores continuos.

           Estados lógicos de la electrónica digital

           Estado lógico 1

           También conocido como alto, encendido o verdadero, está definido por cualquier valor de voltaje que se encuentre entre 2 y 5 volts.

           Estado lógico 0

           También conocido como bajo, apagado o falso, está definido por cualquier valor de voltaje que se encuentre entre 0 y 0.8 V.

           Los rangos de voltaje entre estos dos estados se consideran como un área de incertidumbre, pues no se puede asegurar que algún valor dentro de este rango de voltaje corresponda a un estado u otro, por lo que no se usan.

           Con base en estos estados lógicos, existen dos tipos de circuitos digitales: combinacionales y secuenciales.

           Circuitos combinacionales

           Son aquellos cuyas salidas son inmediatas ya que dependen únicamente de la respuesta que arroje la combinación de sus entradas mediante diferentes tipos de circuitos integrados como compuertas lógicas, multiplexores, codificadores, decodificadores, etc.

           Para su diseño y entendimiento se emplean ecuaciones booleanas y tablas de verdad, como en el siguiente ejemplo, donde se muestra el valor obtenido en la salida F, en función de las entradas A y B y su combinación con compuertas lógicas.

           Circuitos secuenciales

           Son aquellos cuyas salidas dependen de las entradas en el instante y de los estados anteriores. Para su diseño utiliza diagramas y tablas de estados que describen el comportamiento lógico de estos mediante circuitos integrados como biestables (flip-flops) y osciladores, los cuales son cristales de cuarzo que generan pulsos eléctricos a diferentes frecuencias según su composición.

           Por ejemplo, en el siguiente diagrama y tabla de estados se muestra que partiendo del estado A, se pasará al estado B y se obtendrá un 1 en la salida sólo cuando la entrada sea 0, pero si la entrada es 1, se pasará al estado C y se obtendrá un 0 a la salida. Esta misma lógica se aplica a los siguientes estados según lo indican el diagrama y la tabla de estados

ESPECIFICACIONES TÉCNICAS DE UN MICROCONTROLADOR

           Al elegir un microcontrolador se deben tomar en cuenta las especificaciones técnicas que más se adapten para desarrollar la solución buscada, las principales son:

           Pines de propósito general (GPIO).

           Son las diferentes entradas y salidas con las que cuenta el microcontrolador, se emplean para obtener los valores de diferentes sensores, establecer comunicaciones con otros dispositivos y controlar elementos desde LED hasta motores de gran potencia.

           Pueden ser:

q  Entradas y salidas digitales

q  Entradas analógicas

q  Salidas analógicas o PWM (Pulse Width Modulation)

q  Puertos de comunicación (General Purpose Input/Output)

           Con relación a los pines GPIO se debe considerar el número de cada tipo de pin que se requiere al seleccionar el microcontrolador para que este sea capaz de controlar todos los elementos.

           Voltajes de operación

           Indican el tipo de alimentación que debe recibir el microcontrolador y los valores con los que operan sus pines de propósito general. Es importante conocer estos valores ya que de lo contario podrían dañarse componentes o bien no funcionar adecuadamente en caso de no respetarlos. Los valores más comunes son 3.3V y 5V de modo que si se opera con elementos de mayor consumo de energía se deberán utilizar etapas de potencia para controlar dichos elementos.

           Velocidad de operación

           También se conoce como velocidad de reloj y se refiriere a la frecuencia o rapidez con la que puede procesar las instrucciones. Se debe tomar en cuenta sobre todo para aplicaciones que requieran alta velocidad de procesamiento. Algunos de los valores más comunes son 16MHz, 80MHz y 120MHz.

           Resolución del convertidor analógico a digital (ADC)

           Se refiere a la precisión con la que el ADC entrega el resultado de convertir un valor analógico a su equivalente en digital. Algunos de los valores más comunes de resolución son 8 bits, 10 bits y 12 bits.

           Puertos de comunicación

           Se refiere a los pines que sirven para comunicar dos o más dispositivos entre sí, bajo un protocolo de comunicación estandarizado. Los protocolos mayormente empleados son la comunicación serial, I2C y SPI/SSI.